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spring

로드 존슨이 2002년에 출판한 자신의 저서인 Expert One-on-One J2EE Design and Development 에 선보인 코드를 기반으로 시작하여 점점 발전하게 되었다. 이 프레임워크는 2003년 6월에 최초로 아파치 2.0 라이선스로 공개되었으며 주요 버전 이력은 다음과 같다.

  • 1.0 : 2004년 3월
  • 2.0 : 2006년 10월
  • 2.5 : 2007년 11월
  • 3.0 : 2009년 12월
  • 3.1 : 2011년 12월
  • 4.0 : 2013년 12월
  • 5.0 : 2017년 9월

2006년에 1.2.6 버전으로 Jolt Productive Award와 Jax Innovation Award를 수상하였다.

역사


로드 존슨이 2002년에 출판한 자신의 저서인 Expert One-on-One J2EE Design and Development 에 선보인 코드를 기반으로 시작하여 점점 발전하게 되었다.  이 프레임워크는 2003년 6월에 최초로 아파치 2.0 라이선스로 공개되었으며 주요 버전 이력은 다음과 같다.

  • 1.0 : 2004년 3월
  • 2.0 : 2006년 10월
  • 2.5 : 2007년 11월
  • 3.0 : 2009년 12월
  • 3.1 : 2011년 12월
  • 4.0 : 2013년 12월
  • 5.0 : 2017년 9월

 

 

특징


스프링은 다른 프레임워크에 비해 다음과 같은 특징을 가진다.

  • 경량 컨테이너로서 자바 객체를 직접 관리한다. 각각의 객체 생성, 소멸과 같은 라이프 사이클을 관리하며 스프링으로부터 필요한 객체를 얻어올 수 있다.
  • 스프링은 Plain Old Java Object 방식의 프레임워크이다. 일반적인 J2EE 프레임워크에 비해 구현을 위해 특정한 인터페이스를 구현하거나 상속을 받을 필요가 없어 기존에 존재하는 라이브러리 등을 지원하기에 용이하고 객체가 가볍다.
  • 스프링은 제어 반전(IoC : Inversion of Control)을 지원한다. 컨트롤의 제어권이 사용자가 아니라 프레임워크에 있어서 필요에 따라 스프링에서 사용자의 코드를 호출한다.
  • 스프링은 의존성 주입(DI : Dependency Injection)을 지원한다. 각각의 계층이나 서비스들 간에 의존성이 존재할 경우 프레임워크가 서로 연결시켜준다.
  • 스프링은 관점 지향 프로그래밍(AOP : Aspect-Oriented Programming)을 지원한다. 따라서 트랜잭션이나 로깅, 보안과 같이 여러 모듈에서 공통적으로 사용하는 기능의 경우 해당 기능을 분리하여 관리할 수 있다.
  • 스프링은 영속성과 관련된 다양한 서비스를 지원한다. iBATIS 하이버네이트 등 이미 완성도가 높은 데이터베이스 처리 라이브러리와 연결할 수 있는 인터페이스를 제공한다.
  • 스프링은 확장성이 높다. 스프링 프레임워크에 통합하기 위해 간단하게 기존 라이브러리를 감싸는 정도로 스프링에서 사용이 가능하기 때문에 수많은 라이브러리가 이미 스프링에서 지원되고 있고 스프링에서 사용되는 라이브러리를 별도로 분리하기도 용이하다.

주요 모듈


스프링에서 사용되는 주요 모듈은 다음과 같다.

제어 반전 컨테이너

제어 반전(IoC: Inversion of Control) 컨테이너는 스프링의 가장 중요하고 핵심적인 기능으로서 자바의 반영(reflection)을 이용해서 객체의 생명주기를 관리하고 의존성 주입(Dependency Injection)을 통해 각 계층이나 서비스들간의 의존성을 맞춰준다. 이러한 기능들은 주로 환경설정을 담당하는 XML 파일에 의해 설정되고 수행된다.

관점 지향 프로그래밍 프레임워크

스프링은 로깅이나 보안, 트랜잭션 등 핵심적인 비즈니스 로직과 관련이 없으나 여러 곳에서 공통적으로 쓰이는 기능들을 분리하여 개발하고 실행 시에 서로 조합할 수 있는 관점 지향 프로그래밍(AOP)을 지원한다. 기존에 널리 사용되고 있는 강력한 관점 지향 프로그래밍 프레임워크인 AspectJ도 내부적으로 사용할 수 있으며, 스프링 자체적으로 지원하는 실행시(Runtime)에 조합하는 방식도 지원한다.

데이터 액세스 프레임워크

스프링은 데이터베이스에 접속하고 자료를 저장 및 읽어오기 위한 여러 가지 유명한 라이브러리, 즉 JDBC, iBATIS(MyBatis), 하이버네이트 등에 대한 지원 기능을 제공하여 데이터베이스 프로그래밍을 쉽게 사용할 수 있다.

트랜잭션 관리 프레임워크

스프링은 추상화된 트랜잭션 관리를 지원하며 XML 설정파일 등을 이용한 선언적인 방식 및 프로그래밍을 통한 방식을 모두 지원한다.

모델-뷰-컨트롤러 패턴

스프링은 웹 프로그램밍 개발 시 거의 표준적인 방식인 Spring MVC라 불리는 모델-뷰-컨트롤러(MVC) 패턴을 사용한다. DispatcherServlet이 Controller 역할을 담당하여 각종 요청을 적절한 서비스에 분산시켜주며 이를 각 서비스들이 처리를 하여 결과를 생성하고 그 결과는 다양한 형식의 View 서비스들로 화면에 표시될 수 있다.

배치 프레임워크

스프링은 특정 시간대에 실행하거나 대용량의 자료를 처리하는데 쓰이는 일괄 처리(Batch Processing)을 지원하는 배치 프레임워크를 제공한다. 기본적으로 스프링 배치는 Quartz 기반으로 동작한다.

 

 

 

출처 : https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%8A%A4%ED%94%84%EB%A7%81_%ED%94%84%EB%A0%88%EC%9E%84%EC%9B%8C%ED%81%AC

 

스프링 프레임워크 - 위키백과, 우리 모두의 백과사전

 

ko.wikipedia.org

 

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Thead Safe

 

스레드 안전(thread 安全, 영어: thread safety)은 멀티 스레드 프로그래밍에서 일반적으로 어떤 함수나 변수, 혹은 객체가 여러 스레드로부터 동시에 접근이 이루어져도 프로그램의 실행에 문제가 없음을 뜻한다. 보다 엄밀하게는 하나의 함수가 한 스레드로부터 호출되어 실행 중일 때, 다른 스레드가 그 함수를 호출하여 동시에 함께 실행되더라도 각 스레드에서의 함수의 수행 결과가 올바로 나오는 것으로 정의한다.

 

HashMap는 thread-safe한가?

결론 부터 말하자면 HashMap은 thread-safe하지 않다. 이유는 여러 스레드가 동일한 HashMap 객체에 액세스하고 HashMap(put(), remove() 메서드) 구조를 수정하려고 하면 HashMap의 상태가 일치하지 않을 수 있기 때문입니다.

HashMap을 멀티 스레드 환경에서 사용하려면 동기화된 블록 내에 동기화(Synchronize)된 블록 내에 관련 코드를 작성하거나 외부 잠금 구현을 사용해야합니다. 그러나 이 경우 적절한 주의를 기울이지 않으면 오류 및 교착 상태 상황이 발생할 가능성이 높습니다.

따라서, HashMap은 멀티 스레드 환경에서는 사용하지 않는 것이 좋습니다. 대신 HashMap과 비슷한 thread-safe한 컬렉션은 다음과 같이 있습니다.

  • HashTable
  • Collections.SynchronizedMap
  • ConcurrentHashMap

3개 모두 thread-safe 합니다. 그 중 ConcurrentHashMap 는 나머지 두 개보다 더 나은 성능을 제공합니다.

 

 

HashTable

  • HashTable의 thread-safe는 JDK 1.1부터 사용 가능한 레거시 클래스입니다.
  • 한 번에 하나의 스레드만 읽거나 쓸 수 있습니다.
    • 즉, 스레드는 전체 HashTable 인스턴스에서 잠금(Lock)이 수반됩니다.
    • 좀 더 설명을 하자면 메서드 호출 전에 쓰레드간 동기화 락(Lock)을 걸기 때문에 멀티 쓰레드(Multi-Thread) 환경에서도 데이터의 무결성을 보장합니다.
    • 이는 성능 저하의 원인 으로 멀티 스레드 아키텍쳐의 장점을 활용할 수 없습니다.

Collections.SynchronizedMap

  • HashMap을 사용하고도 동기화 문제를 해결할 수 있는 방법입니다.
  • 어떤 Map 인터페이스(동기화를 지원하지 않는 Map이더라도)를 사용하더라도 SynchronizedMap으로 랩핑(Wrapping)하여 주면 해당 Map객체는 동기화 맵(Synchronized Map)이 됩니다.
  • SynchronizedMap은 util 클래스의 static inner class 입니다. (java.util.Collections)
  • HashTable 인터페이스를 사용하는 것보다 더 빠른 처리 속도를 가집니다.

ConcurrentHashMap

  • JAVA 1.5 부터는 ConcurrentUtil 이라는 인터페이스를 기본으로 제공합니다.
  • ConcurrentHashMap의 검색 작업(get 포함)은 Lock이 이루어지지 않으며 갱신 작업(put 및 remove 포함)과 동시에 수행 될 수 있습니다.
  • ConcurrentHashMap는 SynchronizedMap 으로 감싸진 HashMap 이나 HashTable 보다 더 빠른 속도를 보입니다.
    • 그 이유는 ConcurrentHashMap은 동기화 시, Map 전체에 동기화 락을 걸지 않고, Map을 여러 조각으로 쪼개어 부분부분 락을 거는 형태로 구현되어 있기 때문입니다.
  • (멀티 쓰레드 환경에서) 쓰레드 간의 경쟁이 심한 경우, 훨씬 더 효율적입니다.
  • ConcurrentHashMap의 검색은 검색 method가 실행되는 시점에 가장 최근에 완료된 갱신 작업의 결과를 반영한다.

 

출처 : https://doorisopen.github.io/developers-library/Java/2020-07-08-java-hashmap-and-thread-safe

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